内测是游戏投入市场过程中的一个环节,与游戏制作一样,是服务于广大玩家的,也是获益于广大玩家的。
参与内测的人员,是一种付出性质的义务劳动,意思就是以“删号”为前提的参与。这些人员可以是游戏制作者找来的,也可以是玩家,只要大家自愿参加这项工作就可以。
因此,根本就不必考虑什么删不删号,这项工作本身就应该是无偿的,不愿意付出的人不勉强他就是了。
如果觉得人家付出了劳动,辛苦玩的角色是人家的劳动所得,那就换一种方式给予补偿。作为游戏开发商,没有权利用游戏里的角色作为“奖励”或者“工资”付给参加内测的人员。
解决办法如下:
确定内测的规则就是将在公测后删号,让参与内测的人员自愿决定是否参与,这样就不会存在事后的无法取舍。
或者,确定规则就是内测不删号,并且让所有玩家都了解这个规则,让玩家自愿决定是否还要玩这个游戏。
一般来说,玩家都希望大家站在同一起跑线上玩游戏,更希望自己比别人早一步起跑。但是,毕竟玩游戏的时间有迟有早,有多有少,很多玩家不在乎游戏里有多少比自己等级高的角色,只是自得其乐地玩游戏。
只要将规则事先确定好,然后遵守这个规则,给大家自愿选择的机会,删与不删都不是问题了。